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新奇设计装修工具 《原子坠落》并非单纯师法!建立者坦言模仿辐照等经典

发布日期:2025-03-16 15:44    点击次数:155

Rebellion Developments责任室行将于本月晚些技能发布生计游戏《原子坠落》,首席探究师Ben Fisher在最近的采访中暗示,他们并不在意玩家将这款游戏与《辐照》系列进行比拟,事实上,《原子坠落》也从很多其他经典游戏中招揽了灵感。

《辐照:新维加斯》对《原子坠落》的影响不问可知,但关于这款生计行为游戏常常地被拿来与Bethesda Game Studios的RPG系列进行比拟,建立者们有何感思呢?Fisher暗示,这很平淡。

“《辐照》系列对一些东谈主来说是一个显然的参考点,”他承认,“因为它领有那种后启示录艰涩区的氛围。”

Fisher不息说谈:“这险些本人即是一个小型类型,因为你看到了《辐照》、《地铁》、《潜行者》——它们涵盖了访佛的主题,但从不同的文化视角开赴。《原子坠落》中融入了很多不同游戏的元素。”

除了《辐照》系列以外,《原子坠落》还模仿了Bethesda的其他作品,举例《掠食》,以致还包括了“魂类游戏”的元素,举例洞开式的结构和充满挑战性的走动。

正如Fisher所描写的那样,《原子坠落》并非单纯师法某一款游戏,而是和会了稠密经典作品的精华,最终酿成了我方的私有作风。“当你试图勉强出一些新的东西时,你会尽可能多地从不同的参考点中招揽灵感。”

关于玩家提防到这些相同之处并进行比拟,建立者们是否感到不悦?Fisher暗示,他们并不在意。他以为,玩家大概从《原子坠落》中看到其他游戏的影子,施展他们对这些经典作品的嗜好,这也恰是他们创作的初志。