新奇设计装修工具 终于要作念单东说念主游戏?《双影奇境》制作主说念主恢复玩家期待
发布日期:2025-03-11 07:53 点击次数:54《双影奇境》建造商Hazelight Studios以协作游戏有名,但其独创东说念主Josef Fares近日表示,尽管团队擅长多东说念主协作体验新奇设计装修工具,但改日并不摒除制作单东说念主游戏的可能性。

连年来,Hazelight Studios以高质地的协作冒险游戏取得玩家赞叹。从逃狱题材的《百死一世》,到论述配头研究的《双东说念主成行》,每款作品王人因出色的剧情和革命玩法广受宽容。极端是《双东说念主成行》,不仅横扫多个年度最好游戏奖项,还拿下TGA年度最好游戏的盛誉。
如今,Hazelight推出了全新协作冒险游戏《》,论述两位作家在不同故事寰宇中张开冒险的玄幻旅程。但与此同期,也有不少玩家但愿Hazelight能破裂协作游戏的框架,尝试制作一款真实的单东说念主叙事游戏。

关于这一呼声,Josef Fares在摄取Dexerto采访时恢复称:“Hazelight的第一款游戏其实等于单东说念主游戏。固然团队的DNA长期倾向于协作体验,但改日的事谁也说不准,单东说念主游戏对咱们而言并非不行能,但一定会带有Hazelight专有的立场。”
Josef Fares口中的首款单东说念主游戏,指的是《昆仲:双子据说》(Josef Fares创办Hazelight之前的方式)。该作固然包含两位主角,但玩家不错单东说念主操作两名脚色,体验其专有的双线叙事玩法。

此外,Fares也清爽了外界对他“单东说念主游戏已死”言论的诬蔑:“我什么时分说过‘单东说念主游戏已死’?我从来没说过,那十足是瞎说!”不管改日是否推出单东说念主游戏,不错信服的是,Hazelight的作品依旧会专注于深度叙事与千里浸式游戏体验。而不管Hazelight改日建造什么游戏,王人不会出现微交游,毕竟Fares对这些机制疾恶如仇。
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